01 - PRÁCTICA FOTOGRÁFICA
02 - ACTIVIDAD FOTOGRÁFICA
03 - ACTIVIDAD DE VIDEO
04 - TECNO-AUTOBIOGRAFÍA
TRABAJO 3 - CUESTIONES ÉTICAS Y LEGALES DEL USO DE LAS TIC
TRABAJO COMPLEMENTARIO: JUEGOS EDUCATIVOS
domingo, 9 de octubre de 2011
SÍNTESIS DE EXPOSICIONES
1- Síntesis de Aplicaciones
SÍNTESIS SOBRE EL PDF CONVERTER
SÍNTESIS SOBRE LA CAZA DEL TESORO
SÍNTESIS SOBRE JCLIC
SÍNTESIS SOBRE YOUTUBE
SÍNTESIS SOBRE SKYPE
SÍNTESIS SOBRE AUDACITY
SÍNTESIS SOBRE WINDOWS MOVIE MAKER
SÍNTESIS SOBRE MENEAME.NET
2- Síntesis de Tema
SÍNTESIS SOBRE LA ALFABETIZACIÓN EN MEDIOS
SÍNTESIS SOBRE CÁMARAS FOTOGRÁFICAS
SÍNTESIS SOBRE LA COMPETENCIA DIGITAL
SÍNTESIS DE SMARTPHONES, INTERNET, TABLETS, NETBOOKS Y ULTRABOOKS
SÍNTESIS VIDEOCÁMARAS, CÁMARAS DE FOTOS (MODO VIDEO) Y MÓVILES CON CÁMARA DE VIDEO
SÍNTESIS VIDEOCONSOLAS
SÍNTESIS SOBRE LA PIZARRA DIGITAL
SÍNTESIS SOBRE LOS RECURSOS EDUCATIVOS WEB
3- Síntesis de Artículo
SÍNTESIS - TWITTER UNE A LOS ESTUDIANTES
SÍNTESIS - TELEVISIÓN PARA NIÑOS
SÍNTESIS - YOUTUBE PERMITE OPTAR A LAS ESCUELAS, A VÍDEOS EDUCATIVOS
SÍNTESIS - LINUX, UN SOFTWARE LIBRE EN LA EDUCACIÓN
SÍNTESIS - CÓDIGO QR
SÍNTESIS SOBRE EL PDF CONVERTER
SÍNTESIS SOBRE LA CAZA DEL TESORO
SÍNTESIS SOBRE JCLIC
SÍNTESIS SOBRE YOUTUBE
SÍNTESIS SOBRE SKYPE
SÍNTESIS SOBRE AUDACITY
SÍNTESIS SOBRE WINDOWS MOVIE MAKER
SÍNTESIS SOBRE MENEAME.NET
2- Síntesis de Tema
SÍNTESIS SOBRE LA ALFABETIZACIÓN EN MEDIOS
SÍNTESIS SOBRE CÁMARAS FOTOGRÁFICAS
SÍNTESIS SOBRE LA COMPETENCIA DIGITAL
SÍNTESIS DE SMARTPHONES, INTERNET, TABLETS, NETBOOKS Y ULTRABOOKS
SÍNTESIS VIDEOCÁMARAS, CÁMARAS DE FOTOS (MODO VIDEO) Y MÓVILES CON CÁMARA DE VIDEO
SÍNTESIS VIDEOCONSOLAS
SÍNTESIS SOBRE LA PIZARRA DIGITAL
SÍNTESIS SOBRE LOS RECURSOS EDUCATIVOS WEB
3- Síntesis de Artículo
SÍNTESIS - TWITTER UNE A LOS ESTUDIANTES
SÍNTESIS - TELEVISIÓN PARA NIÑOS
SÍNTESIS - YOUTUBE PERMITE OPTAR A LAS ESCUELAS, A VÍDEOS EDUCATIVOS
SÍNTESIS - LINUX, UN SOFTWARE LIBRE EN LA EDUCACIÓN
SÍNTESIS - CÓDIGO QR
EXPOSICIONES GRUPALES
1- EXPOSICIÓN DE APLICACIÓN
OPENOFFICE.ORG
2- EXPOSICIÓN DE TEMA
WEB 2.0
PARTE 1 / 2
PARTE 2 / 2
3- EXPOSICIÓN DE ARTÍCULO
LA EDUCACIÓN EN FINLANDIA
Link del artículo expuesto: http://www.yorokobu.es/la-confianza-clave-del-exito-educativo-en-finlandia/
OPENOFFICE.ORG
2- EXPOSICIÓN DE TEMA
WEB 2.0
PARTE 1 / 2
PARTE 2 / 2
3- EXPOSICIÓN DE ARTÍCULO
LA EDUCACIÓN EN FINLANDIA
Link del artículo expuesto: http://www.yorokobu.es/la-confianza-clave-del-exito-educativo-en-finlandia/
sábado, 8 de octubre de 2011
ACTIVIDAD DE VIDEO
ACTIVIDAD DE VIDEO - GLOBOFLEXIA
Se trata de un video en el que muestro como se hace un perro con un globo.
PERRO:
En este otro video se muestra, con la misma técnica, la creación de una espada con un globo (Mucho más fácil que el anterior).
ESPADA:
Se trata de un video en el que muestro como se hace un perro con un globo.
PERRO:
En este otro video se muestra, con la misma técnica, la creación de una espada con un globo (Mucho más fácil que el anterior).
ESPADA:
viernes, 7 de octubre de 2011
ACTIVIDAD FOTOGRÁFICA
ACTIVIDAD FOTOGRÁFICA
Con una cámara se pueden realizar multitud de actividades, pero la que primero me ha venido a la mente es la de una “búsqueda”, y la de “la mejor foto”. A continuación las explicaré.
LA BÚSQUEDA
Introducción
Este juego puede aplicarse a muchos otros ámbitos, pero he querido centrarlo en la exploración de la naturaleza, y el aprendizaje de los distintos tipos de árboles. (podrían ser animales en el zoo, también pájaros en la naturaleza, pero es más difícil ya que los niños son ruidosos por naturaleza y los espantarían).
Localización
- Un bosque con multitud de especies vegetales.
Explicación
A cada persona/grupo/pareja se le asignará una lista de árboles, arbustos y flores, y los niños deben buscarlos y fotografiarlos. Debemos asegurarnos de que los que aparezcan en la lista, realmente estén en el espacio donde lo realizamos, por ejemplo no poner palmera si no lo va a haber. El primero que consiga fotografías “bien hechas” de cada uno de los nombres de la lista, será el ganador.
Agrupamiento
Puede realizarse en grupos, en parejas, o individualmente, en función de las cámaras de las que dispongamos.
Material
- Cámaras de fotos
- Un gran espacio abierto donde los niños puedan moverse libremente.
- Papeletas.
Ejemplos:
- Abedul
- Roble
- Acebo
- Diente de león
- Margarita
LA MEJOR FOTO
Este juego requiere de una cámara por persona o por pareja como mucho. El objetivo es sencillo, conseguir la mejor foto de todas. Cada pareja deberá seleccionar de entre todas las fotos que haya realizado, la que consideran que es la mejor (solo pueden presentar una).
De todas las fotos presentadas, se realizará una votación entre todos los alumnos de la clase y el profesor/a. Hay que reseñar que ninguna pareja puede votar su propia foto. Aquella foto, que sea la más votada, será la ganadora.
PRÁCTICA FOTOGRÁFICA
PRÁCTICA FOTOGRÁFICA
TIPOS DE PLANOS
PLANO GENERAL LARGO
PLANO GENERAL
PLANO AMERICANO
PLANO MEDIO
PRIMER PLANO
PRIMERÍSIMO PLANO
PLANO DETALLE
TIPOS DE ÁNGULOS
ÁNGULO GUSANO
ÁNGULO CONTRAPICADO
ÁNGULO NORMAL
ÁNGULO PICADO
ÁNGULO PÁJARO
TIPOS DE ENCUADRE Y COMPOSICIÓN
REGLA DE LOS TRES TERCIOS
REGLA DE LA MIRADA
REGLA DEL HORIZONTE
PROFUNDIDAD DE CAMPO
TIPOS DE ILUMINACIÓN
ILUMINACIÓN DIRECTA
ILUMINACIÓN LATERAL
ILUMINACIÓN ARTIFICIAL
ILUMINACIÓN NATURAL
CONTRALUZ
ILUMINACIÓN DURA
ILUMINACIÓN DIFUSA
CAMBIOS DE COLOR SEGÚN EL MOMENTO DEL DÍA
MADRUGADA
MEDIODÍA
ATARDECER
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